Почему нужно делать большой
Город
Посетив более двадцати игр, я обнаружил следующие, на мой взгляд, отрицательные моменты:
пол полигона ты просто не видишь, просто потому, что они враги.
Таким образом если создать большой город /от 300 человек/, где каждая команда будет иметь выносную стену на одну большую поляну и все эти поселения будут окружены единой виртуальной стеной и иметь одну большую выносную стену, то все вышеперечисленные проблемы отпадут сами собой.
Кроме того √ команды играющие вне города /отдельные укрепления/ вынуждены будут строить более серьезные укрепления для защиты от Города или собираться в более крупные образования /заключать союзы, меньше спать/.
В городе могут жить и явно враждебно настроенные команды. В Новгороде √ посольства Тевтонского ордена √ аж 50 человек.
Легче работать кабаку /больше оборот/ и мастерам.
Ближе ходить в мертвяк /на одной из окраин города вместе с мастерятником/
Активнее и интереснее будет играть монахам, похоронным командам, театрам и т.д. √ Литургия на 300 человек √ круто. Или стационарный театр √ с графиком выступлений.
Кроме того на большой поляне будет ристалище √ где будет постоянно идти металлический турнир. Сидят два судьи с журналом, мечами и тот кто удерживает ристалище или его заместитель √ приходит любой √ бой, победитель остается ему записывается победа. У кого больше всего побед, тот и победил.
Постоянно будет работать ярмарка доспехов, изделий из кожи, оружия и т.д.